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圣诞前夕游戏厂商冲刺式营销

企业即时通讯官网消息12月21日,由于圣诞节假期是一年当中的游戏高峰,按以往惯例苹果会锁定下载排行榜一段时间,以保证排名靠前的游戏,在此期间获得足够的曝光率。苹果不会事先宣布冻结榜单的日期,在过去,这一时间段一般是12月22日到12月29日,延续一周左右。

  移动游戏广告服务商Chartboost的首席执行官Maria Alegre透露,在圣诞高峰期,游戏流量会翻十倍,但是如果是在AppStore游戏榜单前五或前十名内,流量将会呈现级数级的增长。

  为了能够进入游戏榜单前25名,游戏开发商绞尽脑汁。艺电公司高级副总裁Nick Earl表示,在过去两年的试验期之后,今年游戏公司在产品设计、价格制定上更加聪明。另外一个行业高层表示,游戏开发商如今能根据用户的反馈,快速作出修改,以刺激下载量和收入。

  诸如TinyCo和Pocket Gems这样的小玩家,并不具备艺电的强大品牌影响力,他们采取交叉推广游戏的方式,并且在竞争对手的游戏中宣传自家产品。

  UM联信即时通讯小编看来,比如一个移动游戏开发商通过旗帜广告获得一位用户的成本是两美元,但是他又从数据分析公司了解到,这样一个用户平均消费两美元,这样他就可以面向热门手机或平板、热门地区及时提高广告宣传预算。



[发表人:unmsg 来自:联信UM企业即时通讯软件官网 发表时间:2012-12-21 ]